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林青痕很快返回到了任务界面,他果然接到了任务二。
“炼药师系统为您服务。恭喜您完成新手阶段任务一,已为您自动接取新手任务二。”
“任务二:炼药师,烧钱的职业。”
“要求:卖出产品,使得个人可支配财富达到10万灵铢(当前拥有:0灵铢)。”
“奖励:自然亲和力2点,解毒丹4分之1。”
“祝您任务顺利。”
对林青痕来说,这任务二依旧信息量很大。
他稍微有点摸清楚这炼药师新手阶段的设置理念了,大概就是炼药师修炼过程中最需要注重的几个方面。
系统仿佛职业规划师,量化了目标和过程,一点一点推着他往前走。
圆麦异化率那一条代表了原材料,重要性自不必说,除了原材料,炼药师们需要在意的,钱肯定也是排前位的。
任务那一句形容“烧钱的职业”确实也没说错,任何天赋的成长都需要反复练习,昂贵的炼药原材料对炼药师来说就是消耗品。
灵铢是这里的货币单位,因为物产丰富,一些基础性的生存资源在灵界非常便宜,但带灵气的东西就不一样了,特别能用来炼药的。
以林青痕种植的圆麦来举例,普通的圆麦一筐只能卖10灵铢,但异化的圆麦价格是以“两”来计的,一两15灵铢左右,一株普通的异化红圆麦一般可收获2至3斤不等,算起来一株便可值300多灵铢,抵普通圆麦一亩地的价值了。
这还只是原材料的价格,加上药底,即使是低星炼药师,开一炉丹成本也不低,且再往上成本更是翻倍的涨。
黄阶三星丹药的材料几百灵铢还可以搞定,等到了玄阶,随便买点原材料那就是万数起步,虽然炼制成丹之后收益可观,但炼药师炼制过程中是有失败率的。
越往上修炼,寻求突破的时候那失败率更是不低,特别是在等级突破的瓶颈阶段,许多炼药师尝试升阶炼药的时候失败的概率直逼百分之九十五以上,材料批量废掉,当然很烧钱。
从这方面来看,他绑定的系统确实是个bug,虽然能炼制的丹药没有别人丰富,目前只有一个最基础的止血散,但是系统是没有失败率的,这已经是占了大便宜了。
虽然那句当前拥有灵铢为0也是人间真实,伤害性和侮辱性都挺强。
林青痕在昨天之前也没想到自己能成为一个炼药师,他真的没钱,穷鬼一个。
理论上来
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