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简单的位置标注和介绍,这些如果问白泽的话,其实可以得到更详细的,唯一特殊的就是一个好感度,但这个也只是说明而已,且林梢不看这个自己能感受到对方态度的变化,这个只是更精确而已,所以这个界面林梢只是偶尔会来看看有什么变化,每次看也只是简单地看一眼,并没有放太多心思在这上面。
但这回林梢仔仔细细地把山海地图看了一遍,发现了一个他之前没有发现的东西,地图右上角标方向的那个地方下面出现了一个小小的圆环标志,因为颜色并不显眼和地图的底色差不多,如果不注意的话就会忽略过去,林梢点进去一看,发现了一个新的界面。
新界面上比较空,只有一条长方形的信息框,上面画了小饕餮的样子,林梢点开一看,是小饕餮的简介。
饕餮,又称狍鸮,凶兽,为贪婪贪食之兽,它有锋利的爪子和牙齿,叫声如婴儿啼哭,行踪不定,居无定所。
后面跟着的是小饕餮现在的好感度,80。
看到这好感度林梢真是震惊了,狌狌族群现在对他这么亲昵,好感度过了85之后就基本不动了,蛊雕的好感度也才70就不涨了,小饕餮平时就知道吃吃吃,这熊孩子好感度居然有80?!
不过林梢倒是猜到为什么任务会完成了,它的认定标准还挺智能,即钻不了空子,也不会有bug让任务完成时间遥遥无期,80的好感度足够让小饕餮听他的话,也就判定只要有林梢在,他确实不会在狌狌领地捣乱了。
林梢之前一直没有发现这个界面,应该是小饕餮出现之后就有了,因为饕餮居无定所,所以另立了这个界面,他一直没有发现,所以也没有看到其实小饕餮这段时间的好感度一直在涨,只要吃到觉得很好吃的东西,好感度就会诚实地上涨一两个点。
不过虽然猜到了饕餮好感度的基数是来自于食物,但他不知道的是,刚刚小饕餮的好感度是直接从70出头蹦跶到80的。
像蛊雕的好感度一样,这个系统的计算方式会把食欲这种奇怪的感觉也计入好感度,而小饕餮不同的地方在于,他的好感度里掺杂了由于白泽大人刚刚的表情而对林梢产生了一种难以言喻的敬畏感。
于是……小饕餮的好感度就开始飙升了。
林梢哪里想得到这一点,拿到药又猜到任务到底是怎么完成的他感觉美滋滋,握着药傻笑了一下,又暗暗提醒自己以后系统每个界面每天都得看一遍,这辣鸡系统提示不提示看心情的,有的时候突然出声吓他一跳,有的时候又死不
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