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定会有一些的,但是最少经过我们和他们接触这么就之后,他们再见到你们应该不会第一时间攻击了。只是最近因为滔猎蜥蜴这边在闹什么幺蛾子,所以你们最好还是不要接近那边为好。”
灵儿疑惑的道:
“为什么?”
铃玲解释道:
“这个滔猎蜥蜴族群十分强大,最近它们似乎还有什么祭祀活动,完成之后实力还会空前的增加。所以孤儿聚落那边最近一直人心惶惶。我呢,就外出帮助他们探查滔猎蜥蜴的动静。
可是又怕把滔猎蜥蜴的仇恨吸引到孤儿聚落去,导致孤儿聚落出现危险。所以我们几个人都远离了孤儿聚落,让滔猎蜥蜴把我们这些玩家的行为不会牵扯到孤儿聚落身上。”
灵儿恍然道:
“哦你是怕我们这儿刚杀了几只滔猎蜥蜴的人,没多久就出现在那个聚落里,一定会让那群蜥蜴人的全力反扑……毕竟对上我们这些等级不高、职业者也就几个的玩家群体和对上孤儿聚落,反扑力度一定会是天壤之别。”
说到这里,灵儿又挑挑眉毛道:
“这是小规模的区域阵营任务啊”
铃玲在那头也点点头道:
“确实。我们也是这么认为的。”
灵儿嘿嘿一笑道:
“那我们得抓紧时间了!这游戏世界里的原住民怪物死了又不会刷新,那它们身上的那些声望点可就只有那么多。想打开孤儿聚落的大门,这些声望看样子挺重要的。毕竟我们错过了剧情初期的那些简单的声望任务。”
铃玲笑嘻嘻的道:
“我们做的那些任务可不简单啊我们只有几个人,要做那些任务可是九死一生呢!哪像你们现在,直接开放了击杀声望的样子。只要找到机会,一路杀,总能在孤儿聚落这边得到极高的声望。”
玩家以玩家的视角来看,这一切还挺老套的。
最先到达一片区域的玩家,自然会有系统优待。比如给与一些辅助了解区域的剧情任务,辅助与npc接触的剧情任务之类的。只要完成了,差不多就能融入到这片区域了。
而后来的玩家,就没有这些剧情任务。但是因为这片区域已经被最开始来的玩家开发到了一定程度,所以后来的玩家上手起来也并不会如最初的那些玩家那般艰难。
这种区域阵营类任务,在其他游戏世界里也很常见。
只是其他游戏世界里的怪物大多能无限刷新而已。
而这个游戏世
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