第1章 每分钟加一属性点
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人类联邦,东第八区,北湾城。
一处偏僻的老旧居民楼里。
“喔得发?!”
“有你这么加点的吗?!”
“菜就多练,不会玩就别玩啊!”
明天就是觉醒者高考的日子了,就在所有考生调整状态备战高考时。
林阳点开了自已的属性面板,随后怒不可遏的道。
只见在他的面前一个淡蓝色的虚幻面板浮现出来。
姓名:林阳
等级:一阶觉醒者(各属性上限为100)
体力:9
攻击力:9
防御力:8
敏捷:8
精神力:8
元素抗性:8
元素精通:8
药剂精通:4(见习)
锻造精通:4(见习)
属性点:0(存储上限1000)
装备:暂无
……
看起来就像是某种网络游戏里的属性面板一般。
但实际上这是一个战力被数据化的世界。
所有人在十六周岁后都会觉醒出一套属性面板成为觉醒者。
从而帮助人类提升对应的战斗属性,来对付秘境中层出不穷的魔兽。
属性只可以通过属性点来加点提升。
而获得属性点的方式有五种,冥想修炼、击杀魔兽、攻略秘境、服用药剂和装备加持。
通过冥想修炼,觉醒者能够以十分缓慢的速度获得属性点,具体速度和个人天赋与实力有关。
这种方式虽然慢,但是胜在十分稳定,是大多数觉醒者获得属性点的方式。
除此之外就是击杀魔兽,也可以获得属性点。
只是魔兽的实力强大,并且击杀比自已弱小的魔兽获得的属性点也会大幅降低。
所以无法靠大规模的消灭低阶魔兽来获取大量属性点。
而攻略秘境不仅难度高,更是每个秘境每人只有一次通关获得属性点的机会。
之后秘境之主需要一定的时间重新诞生,才能迎来第二位通关者。
至于服用药剂和装备加持则是需要大量的资金支持,普通人是很难接触到高级药剂与武器的。
所以每一点属性点都十分的珍贵,需要根据自已的职业选择来谨慎加点。
觉醒者其实并没有明确的职业划分,全要看自已的加点选择,
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