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第一捆竹子搬到瀑布湖上去,累出了一身汗。
我将竹子摆到了平坦的湖边,然后徒步去寻找一个合适建造避难棚的地方,因为这个避难棚只是用来住,并不用于生活,所以我要考虑的只有三点,第一就是隐蔽性要好,第二就是干燥和防潮,第三就是便是快速逃离。
首先从隐蔽性出发,自然就不能直接住在湖边了,要往湖后方的山岭迁移,那边的林子茂密原始,隐蔽性非常好。
不过都是坡度,根本没有平坦的地面,不方便建棚。
如果要建树屋的话,倒是可以的,只是树屋比起普通的避难棚,建造难度要高出很多,但安全性和防寒能力都是比较好的。
我走进了那边的山岭,很快就看准了一个地方,这地方是山腰处的一个低坑,坑下是长满青苔的岩石,岩石间有细小的泉水浸出。
周边的树木也因此长得非常高大。
一棵棵大板根非常的原生态,随处可见的巨大藤蔓从树上挂下来,咋一看像一条条弯曲的蛇。
而事实上,这种地方的确会有很多蛇出没,相比于山洞安全度自然是没法比的,但是能在这种地方找到合适建造树屋的大板根,并不容易的。
我试着爬上了其中一棵大板根,因为这棵大板根比较高,而山坡以下并没有其他高树阻碍视野,我竟然能在这里看到山洞的位置。
我目测了一下,大约有一千二百米的距离。
尽管距离很远,但是却能看清山洞口的全貌,如果有敌人出现在哪里,我在这棵树上用瞄准镜就能看得清清楚楚了。
如果条件允许,我甚至能在这个距离狙杀洞口处的目标。
这么远的距离,再加上隐蔽的狙击环境,哪怕我开上五六枪都不会被发现位置,这便是远狙的好处。
在丛林里面,超过一公里范围进行狙击战是很难被发现的,哪怕我用的是巴雷特重狙,也不会被人轻易发现。
一方面是山体的回响能让敌人判断失真,另一方面,山体环境不像城市环境,狙击手躲在一片长满茂密树木的山坡内部,处于树叶的阴影之下,这是第一层保护色,天然的树叶间隙光斑能充当第二层保护色,更何况狙击手本身还有一层伪装。
眼力再好的狙击手也无法在这种环境下找出一公里开外的目标。
不过,丛林里超过一公里的狙击案例是极少发生的,一方面是因为符合这样的狙击条件很少,另一方面是,丛林里极少会出现一大片空旷的地面,目标不会
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